Handler的定义:
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。当应用程序启动时,
Android 首先会开启一个主线程 ( 也就是 UI 线程 ) , 主线程为管理界面中的 UI 控件,进行事件分发 , 比如说 , 你要是点击一个 Button ,Android 会分发事件到 Button 上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,
如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象 , 如果 5 秒钟还没有完成的话,会收到 Android 系统的一个错误提示 " 强制关闭 "(FC) 。这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,
也就是说,更新 UI 只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,我们就需要用Handler 来解决这个复杂的问题 。由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,
这个时候, Handler 就承担着接受子线程传过来的 ( 子线程用 sedMessage() 方法传弟 )Message 对象 ( 里面包含数据 ) ,把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新 UI 。Handler一些特点:
Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
它有两个作用 : (1): 安排消息或 Runnable 在某个主线程中某个地方执行 , (2) 安排一个动作在不同的线程中执行Handler中分发消息的一些方法:
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable,long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,当需要在不同于主UI线程中执行则需要配合HandlerThread进行使用:
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
handlerThread.start();
handler = new Handler(handlerThread.getLooper());
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Looper;
- import android.os.Message;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.ProgressBar;
- import android.widget.TextView;
- public class HandlerActivity extends Activity {
- private TextView textView;
- private MyHandler myHandler;
- private Button button;
- private ProgressBar progressBar;
- private MyThread m = new MyThread();
- /** Called when the activity is first created. */
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- textView = (TextView) findViewById(R.id.text);
- button = (Button) findViewById(R.id.startButton);
- progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.bar);
- progressBar.setMax(100);
- button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View arg0) {
- myHandler = new MyHandler();
- new Thread(m).start();
- System.out.println("onCreate--The Thread is: "
- + Thread.currentThread().getId());
- }
- });
- }
- // 在对UI进行更新时,执行时所在的线程为主UI线程
- class MyHandler extends Handler {// 继承Handler类时,必须重写handleMessage方法
- public MyHandler() {
- }
- public MyHandler(Looper l) {
- super(l);
- }
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {// 执行接收到的通知,此时执行的顺序是按照队列进行,即先进先出
- System.out.println("Handler--The ThreadId is: "
- + Thread.currentThread().getId());
- super.handleMessage(msg);
- Bundle b = msg.getData();
- String textStr0 = textView.getText().toString();
- String textStr1 = b.getString("textStr");
- HandlerActivity.this.textView.setText(textStr0 + " " + textStr1);// 更改TextView中的值
- int bbarValue = b.getInt("barValue");
- HandlerActivity.this.progressBar.setProgress(barValue);
- ;// 更改进度条当中的值
- }
- }
- // 该线程将会在单独的线程中运行
- class MyThread implements Runnable {
- int i = 1;
- @Override
- public void run() {
- while(i<11){
- System.out.println("Thread--The ThreadId is: "
- + Thread.currentThread().getId());
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- Message msg = new Message();
- Bundle b = new Bundle();
- b.putString("textStr", "线程运行" + i + "次");
- b.putInt("barValue", i * 10);
- i++;
- msg.setData(b);
- // 通过sendMessage向Handler发送更新UI的消息
- HandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);
- }
- }
- }
- }